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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

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よくあるご質問(FAQ)製品について
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『 SoftGOT2000 』 内のFAQ

565件中 351 - 360 件を表示

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  • GT SoftGOT2000でのGX Works3、GX Works2、GX Developerのシミュレータとの接続について

    GT SoftGOT2000はGX Works3、GX Works2、GX Developerのシミュレータと接続できます。 ※GT SoftGOT2000 (シングルCH)のみ接続できます。GT SoftGOT2000 (マルチCH)では接続できません。 GX Works3、GX Works2、GX D... 詳細表示

    • FAQ番号:20606
    • 公開日時:2018/08/10 12:10
    • 更新日時:2019/12/13 16:25
  • ロギングファイル数が最大保存ファイル数に達した後のロギングデータ保存について

    ロギングファイル数が最大保存ファイル数に達した後のロギングデータは 既存のファイル番号0001のロギングファイルに上書き保存されます。 ファイル名に日付情報を付加している場合はファイル番号0001のロギングファイルを削除し ファイル番号0001と日付情報を付加したロギングファイルを作成します。 (例)... 詳細表示

    • FAQ番号:25173
    • 公開日時:2019/07/17 15:18
  • GOT Mobile機能の情報機器接続台数について

    GOT Mobile機能を使って、1台のGOTに同時に接続可能なタブレットなどの情報機器の台数は、 情報機器で使用しているブラウザの数(クライアント数)により決まります。 GOT Mobile機能を使って、1台のGOTに同時に接続可能なクライアント数は以下のとおりです。 ・GT27、GT25の場合:5 ... 詳細表示

    • FAQ番号:20452
    • 公開日時:2018/07/17 19:52
    • 更新日時:2022/10/27 21:04
  • GOT Mobile機能における無線LAN接続の使用について

    GOT Mobile機能を使用するには無線LAN接続は必須ではありません。 GOT Mobile機能を使用するためには、GOTと情報機器を有線ネットワークまたは無線LANにて接続してください。 1. Ethernetインタフェース(有線ネットワークコネクタ)を搭載した情報機器の場合   情報機器とGOTを有... 詳細表示

    • FAQ番号:20465
    • 公開日時:2018/07/17 20:06
    • 更新日時:2022/11/02 18:24
  • バーコードリーダから読み込むデータを文字列表示に表示する際のデータ表示順の入れ換えについて

    バーコードリーダから読み込む文字を表示する際に表示順を入れ替える方法は二通りの方法があります。 順番を入れ替えられるのは、1バイトコードの文字だけです。 (1)文字列表示を使用する場合 (2)文字列入力を使用する場合 (1)文字列表示を使用する場合 文字列表示の表示オブジェクト側ではなく... 詳細表示

    • FAQ番号:24651
    • 公開日時:2019/05/14 14:08
    • 更新日時:2022/03/08 13:48
  • Edgecross連携機能で通信タイムアウトが発生する場合について

    Edgecross連携機能を使用中、GT SoftGOT2000で通信タイムアウトが発生、またはモニタが遅くなる場合、 以下を確認してください。 (1) MELSOFT接続でUDPを選択している場合は、TCPを選択する   MELSOFT接続でUDPを同時使用すると、モニタの遅延またはタイムアウトエラー... 詳細表示

    • FAQ番号:24690
    • 公開日時:2019/03/01 14:16
  • GOT2000シリーズからMI3000へのプロジェクトデータ変換について

    GOT2000シリーズのプロジェクトデータをMI3000で使用するプロジェクトデータ (GT SoftGOT2000のプロジェクトデータ)に変換できますが、一部機能が削除される場合があります。 プロジェクトデータをバックアップし、動作を検証してから使用してください。 プロジェクトデータの変換は画面作成ソ... 詳細表示

    • FAQ番号:24730
    • 公開日時:2019/03/14 17:50
    • 更新日時:2025/06/26 14:45
  • ロギングで生成されるCSVファイルのファイルフォーマットについて

    ロギングで生成されるCSVファイルのファイルフォーマットについては、 以下のマニュアルを参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219) 「9.2.3章 ロギングの使い方 ■6 表示と操作 (3)Unicodeテキストファイル,CSVファイル... 詳細表示

    • FAQ番号:25172
    • 公開日時:2019/07/17 15:14
    • 更新日時:2023/03/01 19:56
  • GOT Mobile機能におけるオーバーラップウィンドウ、スーパーインポーズウィンドウの表示可否について

    GOT Mobile機能において、モバイル画面内にオーバーラップウィンドウ、スーパーインポーズウィンドウを 表示できます。GT Designer3 (GOT2000) Version1.280S以降を使用してください。 GOT本体とモバイル画面では作成方法に差異があります。 ・GOT本体 ... 詳細表示

    • FAQ番号:39580
    • 公開日時:2023/04/10 11:08
  • GOT1000で使用したレシピファイルのGOT2000での流用について

    GOT1000で使用したレシピファイル(CSV形式)は、GOT2000でも使用できます。 ただしGOT1000とGOT2000では、レシピファイル(CSV/Unicodeテキスト)の フォーマットが異なるため、フォーマットを修正してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1... 詳細表示

    • FAQ番号:20289
    • 公開日時:2018/07/04 08:53

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