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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

Factory Automation
よくあるご質問(FAQ)製品について
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『 SoftGOT2000 』 内のFAQ

565件中 401 - 410 件を表示

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  • ロギングデータをデータストレージに保存する際の処理時間について

    ロギングデータをデータストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)に 保存する際の処理時間は、保存するログデータの 件数やデータストレージの書き込み速度 だけでなくGOTの内部処理の負荷状況なども 関係するため、一概に算出することはできません。 そのためロギング機能の[書き込み中通知... 詳細表示

    • FAQ番号:20098
    • 公開日時:2018/09/07 17:09
    • 更新日時:2023/03/06 16:11
  • SoftGOT-GOTリンク機能使用時の画面ジェスチャ機能について

    GT SoftGOT2000はジェスチャ機能に非対応のため、SoftGOT-GOTリンク機能 使用時にGT SoftGOT2000側からGOT側の画面ジェスチャ機能を使用できません。 GOT側が画面ジェスチャモード中やピンチアウト操作で拡大した画面を表示中に GT SoftGOT2000側が操作権を取得... 詳細表示

    • FAQ番号:17823
    • 公開日時:2014/01/31 15:00
    • 更新日時:2018/04/04 09:53
  • ヒストリカルトレンドグラフ機能の逐次表示について

    逐次表示でグラフ線の表示が横軸の表示範囲を超えた場合、表示したグラフ線を消さないように することはできません。 GOT2000では描画モードを次点移動表示にすることにより、 表示中のグラフを消去せず表示できます。 詳細については、下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT200... 詳細表示

    • FAQ番号:17051
    • 公開日時:2013/01/30 15:00
    • 更新日時:2018/08/10 16:53
  • ヒストリカルトレンドグラフのグラフ本数について

    1. GT27、GT25、GT SoftGOT2000、   GT16、GT15、GT SoftGOT1000の場合   1つのヒストリカルトレンドグラフの設定で最大32本(デバイス32個分)です。 2. GT21の場合   1つのヒストリカルトレンドグラフの設定で最大4本(デバイス4個分)です。 ... 詳細表示

    • FAQ番号:17050
    • 公開日時:2013/01/30 15:00
    • 更新日時:2018/08/10 16:51
  • カーソル表示時のヒストリカルトレンドグラフの表示について

    ヒストリカルトレンドグラフでカーソルを表示したまま最新データを表示することはできません。 詳細表示

    • FAQ番号:17045
    • 公開日時:2013/01/30 15:00
    • 更新日時:2018/08/10 16:11
  • ヒストリカルトレンドグラフのカーソル移動について

    ヒストリカルトレンドグラフでカーソルを移動する際に、移動速度を速くする方法や移動間隔を 変更する方法はありません。 ※カーソルの移動速度は速くなりませんが、カーソル移動キーをタッチしたままの状態で  カーソルを連続移動させることができます。  カーソル移動キー(キーコードスイッチ)の[動作条件]-[ス... 詳細表示

    • FAQ番号:17033
    • 公開日時:2013/01/30 15:00
    • 更新日時:2018/08/10 15:41
  • ヒストリカルトレンドグラフのグラフ線の色変更について

    ヒストリカルトレンドグラフのグラフ線がグラフ補助線の上限線、下限線を越えた場合に、 グラフ線の色を変更することはできません。 詳細表示

    • FAQ番号:17029
    • 公開日時:2013/01/30 15:00
    • 更新日時:2018/08/10 15:23
  • ロギングファイルの容量について

    容量については下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000)画面設計マニュアル (SH-081219-V)  「12.7章 リソースデータの容量」 GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル(共通編) (SH-080836-AL)  「付.1.2章 メモリカード... 詳細表示

    • FAQ番号:16717
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/08/21 15:59
  • 数値入力/アスキー入力(文字列入力)での入力確定(Enter)後のカーソル移動について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、  GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 カーソルの動作設定を以下のように設定してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法があります。 ... 詳細表示

    • FAQ番号:12585
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/18 08:57
  • モバイル画面に配置可能なオブジェクト数について

    モバイル画面に配置可能なオブジェクトの数は、オブジェクトごとに異なります。 詳細については、画面作成ソフトウェアのマニュアルから、画面に配置できる機能の章を参照してください。 GOT2000シリーズの場合、以下のマニュアルに記載しています。 GT Designer3 (GOT2000)画面設計マニュアル [... 詳細表示

    • FAQ番号:45353
    • 公開日時:2025/10/24 15:03

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