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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

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よくあるご質問(FAQ)製品について
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『 SoftGOT2000 』 内のFAQ

565件中 411 - 420 件を表示

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  • ロギングにおいて、ログを保存する最大ファイル数(保存ファイル数)が499件を超えた場合について

    ロギングにおいて、ログを保存する最大ファイル数(保存ファイル数)が499件を超えた場合、 各種ファイルに対するアクセス性能が低下し、GOTの動作が遅くなる場合があります。 詳細表示

    • FAQ番号:25180
    • 公開日時:2019/07/17 15:13
  • GT SoftGOT2000の通信設定でのOPC UA接続設定について

    GT SoftGOT2000の通信設定でのOPC UA接続設定をする方法として、以下の2パターンあります。 ・アクセス先機器設定の設定、およびクライアント証明書を作成 ・アクセス先機器設定をインポート、およびクライアント証明書をインポート 本項では、アクセス先機器設定をインポート、およびクライアント証明... 詳細表示

    • FAQ番号:33812
    • 公開日時:2019/12/25 13:42
  • FXCPUとCPU直接接続する際のPCシステム設定(2)について

    FXCPUの機能拡張ボード、通信特殊アダプタを使ってCPU直接接続する際に PCシステム設定(2)は不要なため、設定しないでください。 ◆GX Works2の場合  (ナビゲーションウィンドウ→[PCパラメ-タ]→[PCシステム設定(2)])  [通信設定をする]をチェックしない。  図1 詳細表示

    • FAQ番号:25038
    • 公開日時:2019/06/24 19:54
  • MODBUS接続で通信エラーになる原因について(32ビット格納順序)

    MODBUS接続で通信エラーになる原因として、32ビット格納順序のLH順が逆になっている可能性があります。 LHの設定を逆にしてみてください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合  [接続機器の設定]で設定してください。  図1 MODBUSマスタの場... 詳細表示

    • FAQ番号:25074
    • 公開日時:2019/06/25 11:01
  • ヒストリカルデータリストでデバイスのデータ形式に文字列を設定する方法について

    ヒストリカルデータリストで表示するデバイスのデータ形式に文字列を設定できます。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 図1 ヒストリカルデータリストに文字列を表示した例 1. ロギングの設定   (1) 収集するデバイスの一覧を表示する。     ◆GT Designer3 (GOT20... 詳細表示

    • FAQ番号:25178
    • 公開日時:2019/07/17 15:14
  • アラーム表示(ユーザ)における「No Message」について

    アラーム表示(ユーザ)で「No Message」と表示される原因として、 言語切り換えデバイスのデバイス値にコメントの列No.を正しく指定していない可能性があります。 1. 言語切り換えを使用していない場合   画面作成ソフトウェアで[環境設定]ダイアログの[言語切り換え]設定を変更してください。  ... 詳細表示

    • FAQ番号:25188
    • 公開日時:2019/07/17 15:21
  • ビットデバイスのON/OFFによるアスキー表示(文字列表示)の文字色変更について

    アスキー表示(GOT2000は文字列表示)のオブジェクトスクリプトで、 オブジェクトプロパティmy.text_colorを使用してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [オブジェクト]-[文字列表示/入力]-[文字列表示]-[スクリプト]... 詳細表示

    • FAQ番号:12615
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/18 09:06
  • レシピデータをパソコンで表示する方法について

    CSVファイルまたはUnicode Textファイルとして保存したレシピデータは、 表計算ソフトウェアなどを使用することによりパソコンで表示できます。 ※G2P形式のレシピファイル、G1P形式の拡張レシピファイルは  GT Designer3でCSVファイルまたはUnicode Textファイルに変換で... 詳細表示

    • FAQ番号:16691
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/09/11 18:29
  • GOT Mobile機能のモバイル画面作成方法について

    GOT Mobile機能で接続する情報機器のモバイル画面はGT Designer3で作成します。 サーバとなるGOTのプロジェクト内にモバイル画面を作成してください。 詳細については、以下を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル(SH-081219) 「1... 詳細表示

    • FAQ番号:20476
    • 公開日時:2018/07/18 13:10
    • 更新日時:2022/10/21 16:45
  • GOT Mobile機能のライセンスについて

    GOT Mobile機能を使用するには、1台のGOTにつき1ライセンスが必要です。 ・GOT Mobile機能のライセンス許諾書にライセンス番号が記載されています。  GOT Mobile機能のライセンス許諾書は紙媒体で提供されます。 ・1つのライセンス番号(プロダクトID)を複数のGOTに登録すること... 詳細表示

    • FAQ番号:20466
    • 公開日時:2018/07/18 13:07
    • 更新日時:2022/10/24 20:37

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