よくあるご質問
(FAQ)


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『 GT25 』 内のFAQ
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データストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)へのアクセスエラーについて
以下の方法でデータストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)へのアクセスエラーを検出できます。 1. システムアラーム(GT21は非対応) (1)または(2)で確認します。 (1) アラーム表示(シンプル)オブジェクト、システムアラーム表示オブジェクトを画面に表示、 またはアラームポップア... 詳細表示
- FAQ番号:20659
- 公開日時:2018/09/20 15:04
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FXCPUとCPU直接接続する際のPCシステム設定(2)について
FXCPUの機能拡張ボード、通信特殊アダプタを使ってCPU直接接続する際に PCシステム設定(2)は不要なため、設定しないでください。 ◆GX Works2の場合 (ナビゲーションウィンドウ→[PCパラメ-タ]→[PCシステム設定(2)]) [通信設定をする]をチェックしない。 図1 詳細表示
- FAQ番号:25038
- 公開日時:2019/06/24 19:54
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保存できます。GOTの機種により使用できるメモリカードが異なります。 1. GT27、GT25、GT21、GT14の場合 SDメモリカード 2. GT16、GT15の場合 CFカード 使用可能なメモリカード(SDメモリカード/CFカード)については、 下記テクニカルニュースを参照してください。 ... 詳細表示
- FAQ番号:16722
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/08/21 16:07
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GT27モデル、GT25モデル、GT21モデル(Ethernet接続モデル)とQnUDVCPUを CPUの内蔵Ethernetポートを用いてEthernet接続する場合の設定例は以下のとおりです。 1.GT Designer3 (GOT2000)にて下記の設定をしてください。 ◆GT Designer3 (... 詳細表示
- FAQ番号:18625
- 公開日時:2015/03/31 17:47
- 更新日時:2019/08/08 11:29
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MODBUS接続で通信エラーになる原因について(32ビット格納順序)
MODBUS接続で通信エラーになる原因として、32ビット格納順序のLH順が逆になっている可能性があります。 LHの設定を逆にしてみてください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 [接続機器の設定]で設定してください。 図1 MODBUSマスタの場... 詳細表示
- FAQ番号:25074
- 公開日時:2019/06/25 11:01
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ヒストリカルデータリストでデバイスのデータ形式に文字列を設定する方法について
ヒストリカルデータリストで表示するデバイスのデータ形式に文字列を設定できます。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 図1 ヒストリカルデータリストに文字列を表示した例 1. ロギングの設定 (1) 収集するデバイスの一覧を表示する。 ◆GT Designer3 (GOT20... 詳細表示
- FAQ番号:25178
- 公開日時:2019/07/17 15:14
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アラーム表示(ユーザ)における「No Message」について
アラーム表示(ユーザ)で「No Message」と表示される原因として、 言語切り換えデバイスのデバイス値にコメントの列No.を正しく指定していない可能性があります。 1. 言語切り換えを使用していない場合 画面作成ソフトウェアで[環境設定]ダイアログの[言語切り換え]設定を変更してください。 ... 詳細表示
- FAQ番号:25188
- 公開日時:2019/07/17 15:21
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GOTを無線LANアクセスポイントにして、プロジェクトデータをGOTに直接転送するための設定方法について
GOTを無線LANアクセスポイント(GT25-WLAN経由)にして、プロジェクトデータを GOTに直接転送するための設定は以下のとおりです。 図1 システムイメージ ◆GOT側の設定(GT Designer3 (GOT2000) Version1.144A以降の場合) 1. GT25-WLANのア... 詳細表示
- FAQ番号:25100
- 公開日時:2019/06/25 10:57
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ファイル転送機能(FTP転送)とは、GOTをFTPクライアントにして、 外部のFTPサーバに対してファイルの書き込みを行う機能です。 詳細表示
- FAQ番号:44191
- 公開日時:2023/12/25 10:12
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ビットデバイスのON/OFFによるアスキー表示(文字列表示)の文字色変更について
アスキー表示(GOT2000は文字列表示)のオブジェクトスクリプトで、 オブジェクトプロパティmy.text_colorを使用してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [オブジェクト]-[文字列表示/入力]-[文字列表示]-[スクリプト]... 詳細表示
- FAQ番号:12615
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 09:06
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