よくあるご質問
(FAQ)


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『 GT21 』 内のFAQ
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GOTの内部デバイス(GD、GB、GS)の値を停電時に保持するには、 以下の1から3.のいずれかを実施してください。 1. 内部デバイス保持機能を使用する [FAQ][GOT内部デバイス(GD、GB)の値を電源OFF後も保持する方法について] を参照してください。 2. レシピ機能を使用... 詳細表示
- FAQ番号:25107
- 公開日時:2019/06/26 11:41
- 更新日時:2019/09/19 15:09
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数値表示、数値入力でデータ演算を設定している時の条件の設定について
数値表示、数値入力でデータ演算を設定している時の条件の設定方法は以下のとおりです。 画面作成ソフトウェアで、条件ごとにGOTで表示する値(モニタ側のデータ演算後の値)を設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 (例) ・シーケンサのデ... 詳細表示
- FAQ番号:24591
- 公開日時:2019/03/29 15:32
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GOT2000シリーズのセキュリティと個別パスワードについて
GOTではセキュリティを必要とする場面によって、個別にパスワードを設定できます。 ・画面表示の内容をユーザに合わせて変更するためにパスワードを設定する場合 →レベル認証/オペレータ認証 ・プロジェクトやリソースデータの不正な読み出し、書き込みを制限するためにパスワードを設定する場合 ... 詳細表示
- FAQ番号:20173
- 公開日時:2018/06/12 19:10
- 更新日時:2022/02/21 09:20
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トリガアクション機能を使用したシーケンサのラッチ範囲へのGOT内部デバイス値転送について
トリガアクション機能を使用してシーケンサのラッチ範囲にGOT内部デバイス値を転送する方法は以下のとおりです。 ラッチ設定している各デバイスの内容は、停電時でもCPUユニット本体のバッテリによって停電保持されます。 (例) GD1000から10点分をD1000以降のラッチ範囲に転送します。 1. ト... 詳細表示
- FAQ番号:25105
- 公開日時:2019/06/25 10:57
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バッテリは、GOT電源OFF時のデータ保持のために使用します。 バッテリでバックアップできるデータは以下のとおりです。 1. GT27、GT25 ・SRAMデータ ・時計データ ・システム状態ログデータ 2. GT21(GT2103-Pはバッテリなし) ・SRAMデータ ・... 詳細表示
- FAQ番号:20596
- 公開日時:2018/09/25 16:44
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FAトランスペアレント機能でパソコンからシーケンサに接続できない場合について
FAトランスペアレント機能でパソコンからシーケンサに接続できない場合は、以下の内容を確認してください。 図1 システム構成の例 1. GOTとシーケンサ間が通信できているか、ユーザ画面上にランプなどのオブジェクトを配して確認してください。 オブジェクトが表示されない場合はGOTとシーケンサ間... 詳細表示
- FAQ番号:25058
- 公開日時:2019/06/24 19:55
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メモリカード装着状態でカード内のファイルをパソコンに取り出す方法について
以下のいずれかの方法でメモリカード(CFカード/SDメモリカード)内のリソースデータをパソコンに取り出せます。 1. GT Designer3でリソースデータをパソコンに読み出す ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1... 詳細表示
- FAQ番号:16676
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/09/18 17:56
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データストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)にロギングデータが保存されない理由について
ロギングデータがデータストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)に保存されない場合は、下記項目を確認してください。 1. GOT本体で確認 ・GOT2000で使用可能なデータストレージを装着していますか? ・SDカードカバーは閉じていますか?(GT27、GT25(GT2505を除く)) ・SD... 詳細表示
- FAQ番号:20656
- 公開日時:2018/09/20 15:03
- 更新日時:2023/04/03 13:53
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GOT2000シリーズでのタッチパネルの2点同時押しについて
GT27ではタッチパネルの2点同時押しができます。 ただし、2点同時押しするスイッチの配置に制約があります。 GT25、GT21は2点同時押しに対応していません。 制約の詳細は、下記マニュアルを参照してください。 ・GT Designer3 (GOT2000)画面設計マニュアル(SH-081219-V... 詳細表示
- FAQ番号:17887
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2018/04/03 09:56
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以下の方法により、表示速度が速くなる可能性があります。 1. オブジェクト点数を減らす。 2. トリガアクションやスクリプト設定をプロジェクト単位でなく、使用する画面単位にする。 3. トリガアクションやスクリプトの監視周期を遅くする。 またはフラグの立上がり等で必要時のみ実行させる。 4. シーケ... 詳細表示
- FAQ番号:23226
- 公開日時:2018/09/25 16:39
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