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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

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製品について

『 エンジニアリングソフトウェア 』 内のFAQ

437件中 141 - 150 件を表示

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  • MX Componentでのダブルワードでのデバイス読み書きについて

    ダブルワードデータは直接読み書きができません。 シングルワードデータを2つ読出し、ダブルワードデータに変換してください。 詳細についてはサンプルプログラムをご参照ください。 ・MX Component Version5 リファレンスマニュアル 12 サンプルプログラム 詳細表示

    • FAQ番号:13979
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
    • カテゴリー: MX Component
  • 置換について

    「ツール」→「オプション」メニューを選択し、「プログラム共通」タブを開いてください。 その後、「RUN中書込設定」で「変換後、PCに書込まない」を選択してください。 詳細表示

    • FAQ番号:13677
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
    • カテゴリー: GX Developer
  • プロジェクトのラベル設定の変更について

    新規作成でラベルを使用するプロジェクトを立ち上げた後、 「プロジェクト」-「コピー」メニューでラベルを使用しないプロジェクトのプログラムをコピーしてください。 詳細表示

    • FAQ番号:13645
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
    • カテゴリー: GX Developer
  • トランスペアレント接続について

    接続先指定画面で以下を設定します。 ・パソコン側I/Fで「USB」を選択します。 ・シーケンサ側I/Fで「CPUユニット」を選択し、詳細設定画面で「GOTのトランスペアレント機能を利用する」にチェックを入れてください。 詳細表示

    • FAQ番号:13628
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
    • カテゴリー: GX Developer
  • 他形式プロジェクトの読出し可否について

    GX Works2のメニュー「プロジェクト」→「他形式データを開く」→「他形式プロジェクトを開く」で、GX Developerのプロジェクトを開くことができます。 詳細表示

    • FAQ番号:13422
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
    • カテゴリー: GX Works2
  • GX Works3を使用したST言語のビットデバイスの桁指定について

    桁指定するラベルは、ビット型の配列としてデータ型を定義してください。グローバルラベルを使用した例を、以下に記載します。 ・グローバルラベル ・ラベル名:Lamp ・データ型:要素数16のビットの配列 ・デバイス:Y100 ・プログラム:MOV命令の転送先にビットの桁指定を記述します。(図1参照)図1 詳細表示

    • FAQ番号:18594
    • 公開日時:2015/03/24 11:06
    • カテゴリー: GX Works3
  • 遠隔地のシーケンスプログラムをモニタする方法について

    VPNによる接続があります。 ・接続方法  :インターネット(VPN) ・使用ツール :GX Works2またはGX Developer ・使用ユニット:Ethernetポート内蔵CPU、Ethernetユニット 図1 詳細表示

    • FAQ番号:14090
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
    • カテゴリー: GX Works2
  • MELSEC iQ-RシリーズCPUユニットの内蔵Ethernet機能の設定画面について

    CPUユニットの「ユニットパラメータ」が設定画面となります。<内蔵Ethernetポートの設定箇所>[ナビゲーションウィンドウ] → [パラメータ] → [CPUユニット] → [ユニットパラメータ] 詳細表示

    • FAQ番号:18225
    • 公開日時:2014/09/01 17:37
    • カテゴリー: GX Works3
  • GX Works2でのデバイスコメント入力について

    ツール→オプション→プログラムエディタ→ラダー/SFC→コメントでデバイスコメントの参照/反映先の指定をグローバルからローカルに変更してください。 詳細表示

    • FAQ番号:14670
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
    • カテゴリー: GX Works2
  • デバイスコメントの種類について

    COMMENTは共通コメント、それ以外はプログラム別コメントです。 複数のプログラムがプロジェクトに存在する場合、共通コメントは全てのプログラムで有効となるコメントです。 プログラム別コメントは同一名称のプログラムに対してのみ有効のコメントです。 詳細表示

    • FAQ番号:13673
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
    • カテゴリー: GX Developer

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