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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

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製品について

『 エンジニアリングソフトウェア 』 内のFAQ

438件中 61 - 70 件を表示

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  • タグFBのアラームの禁止方法

    FBプロパティウィンドウでアラーム検出禁止(INH)フラグを有効(TRUE)に設定することで、アラーム検出を禁止することができます。各タグFBが持つアラーム検出禁止フラグについては、「PX Developerプログラミングマニュアル」の付1 タグタイプ/タグデータの各種一覧を参照ください。 ◆プログラム例 ... 詳細表示

    • FAQ番号:16076
    • 公開日時:2012/08/23 08:46
    • カテゴリー: PX Developer
  • SFCプログラムへのステートメント入力について

    ステートメントは入力できませんので、ノートまたはコメントを入力してください。 詳細表示

    • FAQ番号:16253
    • 公開日時:2012/10/01 17:03
    • カテゴリー: GX Works2
  • LJ71E71-100のMELSOFT接続の台数制限について

    TCP/IP接続の場合、システム用の専用コネクション(1つ)と、ユーザ用のコネクション1~16を使用することで、MELSOFT製品を最大17台同時に接続できます。 UDP/IP通信の場合、システム用の専用コネクション(1つ)を使用することで、複数のMELSOFT製品およびGOTを接続できます。 詳細表示

    • FAQ番号:17185
    • 公開日時:2013/03/04 15:08
    • カテゴリー: GX Works2
  • M_PGS2の使い方について

    M_PGS2の制御モード:MANUALの場合、ある信号がONしたときにタグメモリの実行中ステップNo.であるSTCに0を代入することで実行ステップが0になります。 図1 詳細表示

    • FAQ番号:14215
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
    • カテゴリー: PX Developer
  • 監視画面からのオートチューニングについて

    2自由度型高機能PID制御(M_2PIDH_、M_2PIDH_T)にて実行できます。 下図1にステップ応答法によるオートチューニングのタイミングチャートを示します。 ・「モニタツール指令」は、タグメモリテーブル(2PIDH)のオフセット+94 DOM(モニタ出力バッファ)にアサインされています。 ・「CPUユニッ... 詳細表示

    • FAQ番号:14229
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
    • カテゴリー: PX Developer
  • 出力の急変を防ぐ方法について

    変化率リミッタ命令(P_VLIMIT1)を使用して、変化速度制限をかけることができます。 図1 詳細表示

    • FAQ番号:14231
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
    • カテゴリー: PX Developer
  • GX Works2でのラベル情報表示方法について

    右クリック→クロスリファレンスが相当機能になります。 詳細表示

    • FAQ番号:14704
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
    • カテゴリー: GX Works2
  • サンプルPIのFB

    サンプルPI制御タグFBのM_SPI_(T_)が該当します。 詳細表示

    • FAQ番号:16077
    • 公開日時:2012/08/23 08:46
    • カテゴリー: PX Developer
  • シンプルCPU通信機能使用時のLCPUの内蔵Ethernetポートの設定について

    “オープン設定”で交信相手の台数分、下記の設定を行ってください。・プロトコル : “UDP”・オープン方式 : “MELSOFT接続” 詳細表示

    • FAQ番号:17165
    • 公開日時:2013/03/04 14:54
    • カテゴリー: GX Works2
  • AシリーズでのSFC対応について

    AシリーズをSFCでプログラミングする場合は次の手順で行なってください。 (1)GX Developerをラダーで立ち上げる。 (2)パラメータでマイコン容量を設定する。 (3)編集データ → 新規追加 → プログラム → SFCを選択する。 (4)MAIN-SFCというデータ名ができるのでこのデータがSFCにな... 詳細表示

    • FAQ番号:13341
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
    • カテゴリー: GX Developer

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