よくあるご質問
(FAQ)


製品について
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『 HMI 』 内のFAQ
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GOTで表示した値を演算してシーケンサに書き込む方法について
数値入力で10と入力した時に、GOTで10と表示し、シーケンサのデバイスに100を書き込むには、 画面作成ソフトウェアでデータ演算を設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [数値表示]または[数値入力]の設定ダイアログボックスを開き... 詳細表示
- FAQ番号:24600
- 公開日時:2019/03/29 15:32
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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MELSECNET/H接続時のリンクレジスタとリンクリレー割付について
管理局のネットワークパラメータ設定時に、GOTの局番にリンクレジスタW、リンクリレーBを 割付けることができます。 リンクレジスタW、リンクリレーBをモニタする場合は、作画ソフトウェアのデバイス設定の ネットワーク設定を自局に設定してください。 詳細表示
- FAQ番号:12458
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/08/10 13:06
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , GT16 , SoftGOT , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25
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画面作成ソフトウェアの表示言語(英語、日本語、中国語)を切り換えるには、 画面作成ソフトウェアのメニューから変更してください。 ・表示言語の切り換えはGT Designer3 (GOT2000) Version1.122Cから対応しています。 ・GT Designer3 (GOT2000)の表示言語を切り換... 詳細表示
- FAQ番号:25122
- 公開日時:2019/07/09 17:55
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア
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GOT内部デバイス(GD、GB)の値を電源OFF後も保持する方法について
GOT内部デバイス(GD、GB)の値を電源OFF後も保持するには 画面作成ソフトウェアで「内部デバイス保持」を設定してください。 「内部デバイス保持」はGT Designer3 (GOT2000) Version1.215Zから対応しています。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Versi... 詳細表示
- FAQ番号:25240
- 公開日時:2019/09/20 12:47
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , GT27 , GT25 , GT21
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GT SoftGOT2000とGX Simulator2の接続方法について
GT SoftGOT2000とGX Simulator2の接続方法は以下のとおりです。 ※GX Simulator2接続はGT SoftGOT2000 (シングルCH)のみ使用できます。 GT SoftGOT2000 (マルチCH)では使用できません。 1. GX Simulator2を起動します... 詳細表示
- FAQ番号:20619
- 公開日時:2018/08/10 13:12
- 更新日時:2022/03/08 10:58
- カテゴリー: SoftGOT , SoftGOT2000
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デバイスデータ転送機能を使用したシーケンサのラッチ範囲へのGOT内部デバイス値転送について
デバイスデータ転送機能を使用してシーケンサのラッチ範囲にGOTの内部デバイス値を転送する方法は以下のとおりです。 ラッチ設定している各デバイスの内容は、停電時でもCPUユニット本体のバッテリによって停電保持されます。 (例) GD1000から10点分をD1000以降のラッチ範囲に転送します。 1.... 詳細表示
- FAQ番号:25106
- 公開日時:2019/06/25 11:04
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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画面作成ソフトウェアからGOT内部デバイスの値をモニタする方法について
パソコン上の画面作成ソフトウェアからGOT内部デバイス(GD、GB、GS)の値をモニタできます。 GOT内部デバイスモニタを使用してください。 GOT内部デバイスモニタはGT Designer3 (GOT2000) Version1.175Hから使用できます。 ◆GT Designer3 (GOT200... 詳細表示
- FAQ番号:25126
- 公開日時:2019/07/09 17:51
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
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GOT2000、GOT1000シリーズでシーケンサからGOTのブザー音出力を制御する方法について
GOT2000、GOT1000シリーズでシーケンサからGOTのブザー音出力を制御できます。 システム情報(読み出しデバイス)を使用してください。 ・ブザースリーショット出力信号(システム信号1-1.b8) ・ブザー出力信号(システム信号1-1.b14) ・ブザーワンショット出力信号(システム信号1-1.b... 詳細表示
- FAQ番号:24554
- 公開日時:2019/02/12 12:44
- 更新日時:2021/02/19 13:28
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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GOT2000シリーズでは、以下のセキュリティ機能があります。 1. 画面セキュリティ 画面全体もしくは一部のオブジェクトをGOT上に表示するかどうかを制御可能 ・オペレータ認証:ユーザ(オペレータ)ごとに設定したオペレータ管理情報により認証を行う認証方式 ・レベル認証:セキュリティレベルごとに... 詳細表示
- FAQ番号:23402
- 公開日時:2018/10/01 18:01
- 更新日時:2022/03/08 11:13
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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GOTに接続した複数の接続機器間でのデバイスデータ転送について
GOT2000シリーズでは、デバイスデータ転送機能を使用することで、 複数の接続機器間(シーケンサ同士、シーケンサと温度調節器間など)のデバイスデータを 互いに転送することが出来ます。 デバイスデータ転送機能の詳細は、下記マニュアルを参照してください。 ・GT Designer3 (GOT20... 詳細表示
- FAQ番号:18614
- 公開日時:2015/03/31 16:30
- 更新日時:2018/04/17 09:53
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
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