よくあるご質問
(FAQ)


製品について
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表示器 MELHMI-GOT
『 表示器 MELHMI-GOT 』 内のFAQ
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以下の方法でメモリカード(CFカード/SDメモリカード)へのアクセスエラーを検出できます。 1. システムアラーム (1)または(2)で確認します。 (1) 拡張システムアラーム表示オブジェクト(GT11は非対応)、 システムアラーム表示オブジェクトを画面上に配置する、または 拡張アラー... 詳細表示
- FAQ番号:16680
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/09/18 18:00
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , GT16 , GT11 , GT14
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 [拡張機能]タブの[ワンタッチ操作]をチェックしてください。 グラフをタッチした位置に直接カーソルを表示/移動できます。 ◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.22Y以降の場合 [スタイル... 詳細表示
- FAQ番号:17046
- 公開日時:2013/01/30 15:00
- 更新日時:2018/08/10 16:25
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , GT16 , SoftGOT , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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SoftGOT-GOTリンク機能を使用時の「トランスペアレントエラー」について
「GOTとのプロジェクトデータの同期に失敗しました。トランスペアレント機能を使用する場合は GOTの通信設定をGT SoftGOT2000でトランスペアレント機能に対応する設定に変更してください。」と いうエラーメッセージが表示される場合、GT SoftGOT2000および接続するGOTの設定を確認してくださ... 詳細表示
- FAQ番号:20621
- 公開日時:2018/08/10 11:33
- 更新日時:2024/04/26 11:03
- カテゴリー: SoftGOT , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25
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GT Designer3 (GOT2000)で設定を確認してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. アラームポップアップ表示の設定 [アラームポップアップ表示]ダイアログ-[基本]タブの [アラームポップアップ表示を使用する]にチ... 詳細表示
- FAQ番号:20684
- 公開日時:2018/09/25 16:30
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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文字列入力で空文字を入力後、デバイスに「8224」が入力される場合について
文字列入力のキーウィンドウで、入力した文字をすべて消去してENTERをタッチした後、 デバイス値に「8224」が入力されても問題ありません。 文字列入力の入力終端文字列としてスペース(0020(H))を選択している場合、 ENTERをタッチするとデバイスに2020(H)が入力されます。 そのため、同じ... 詳細表示
- FAQ番号:24647
- 公開日時:2019/05/14 14:08
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25
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アラーム履歴用のコメントが未登録の場合、アラーム履歴を設定してもGOTに表示されません。 以下のいずれかでコメントを登録してください。 ◆GT Designer2 Version2.00A以降の場合 [共通設定]→[コメント]→[コメント]を選択し、コメントを登録。 ◆GT Designerの場合... 詳細表示
- FAQ番号:12434
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/12/26 10:10
- カテゴリー: GOT900シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , A900 , F900
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入力確定(Enter)後のキーウィンドウとカーソル消去について
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 キーウィンドウとカーソルの動作設定を以下のように設定してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方... 詳細表示
- FAQ番号:12590
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 09:03
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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システム情報(読み出しデバイス)を使用することで、ブザー音を出力できます。 ・ブザースリーショット出力信号(システム信号1-1.b8) ・ブザー出力信号(システム信号1-1.b14) ・ブザーワンショット出力信号(システム信号1-1.b15) ◆GT Designer3 (GOT1000) Ve... 詳細表示
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数値表示で複数ビットデバイスON時に数値色を変更する場合について
数値表示で複数のビットデバイスがONした時を条件にして数値色を変更できません。 複数のビットデバイスがONした時に別のビットデバイスをONするなどで対応してください。 (例1)M0とM1が同時にONになった時にシーケンサのプログラムでM16をONし 数値色を変更します。 (1) M0とM1... 詳細表示
- FAQ番号:24596
- 公開日時:2019/03/29 15:36
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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シーケンサのZデバイスのように、モニタデバイスを間接(オフセット)指定する方法について
シーケンサのZデバイスのように、モニタデバイスを間接(オフセット)指定するには、 数値表示、数値入力のオフセット(間接指定)機能を使用します。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [数値表示]または[数値... 詳細表示
- FAQ番号:24617
- 公開日時:2019/04/01 12:28
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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