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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

Factory Automation
よくあるご質問(FAQ)製品について
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製品について

『 MELSEC-Qシリーズ 』 内のFAQ

857件中 701 - 710 件を表示

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  • Q64AD/Q68ADV/Q68ADIのA/D変換処理について

    (1)サンプリング処理の場合    ・温度ドリフト補正なし     処理時間=使用チャンネル数×80(μs/1チャンネル)    ・温度ドリフト補正あり     処理時間=使用チャンネル数×80(μs/1チャンネル)+160μs (2)時間による平均処理の場合    ・温度ドリフト補正なし     ... 詳細表示

    • FAQ番号:14077
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
    • カテゴリー: アナログ
  • QD75の端数パルス処理について

    小数点以下の端数は、ユニット内部で保持され、次回の位置決め時に反映されます。 ただし、定寸送り制御については、移動距離を一定(出力パルスを一定)とするため、始動時に端数パルスを0クリアした後、 制御を実行します。 詳細表示

  • 高速データロガーユニットの収集ログのGOT表示について

    GOT(GT16)のログビューア機能を使用することで、GOT画面でグラフ表示が可能です。 詳細表示

  • Q64RD-Gの精度について

    ・基準精度 ±0.04%以内 ・温度係数 Pt100/JPt100(-20から120℃) ±70ppm/℃ (0.007%/℃)       Pt100/JPt100(0から200℃)   ±65ppm/℃ (0.0065%/℃)       Pt100/JPt100(-200から850℃) ±50ppm/... 詳細表示

    • FAQ番号:13842
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
    • 更新日時:2025/03/17 09:31
    • カテゴリー: アナログ
  • Q68RD3-Gの変換速度について

    変換速度は、320ms/8チャンネルとなります。 ※変換速度は,サンプリング処理の場合に温度測定値がバッファメモリに格納されるまでの時間です。 変換許可チャンネル数に関係なく,全チャンネル一括で 320ms ごとに温度測定値をバッファメモリに格納します。 詳細表示

    • FAQ番号:13828
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
    • カテゴリー: アナログ
  • CC-Link IEフィールドネットワークとMELSECNET/Hの1局あたりのリンク点数について

    CC-Link IEフィールドのローカル局 ・RY:2048点、256バイト ・RWw:1024点、2048バイト  オンライン(高速モード)の場合は、256点、512バイト MELSECNET/Hモード ・LY、LB、LWの合計2000バイト MELSECNET/H拡張モード ・LY、LB... 詳細表示

    • FAQ番号:13765
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
    • カテゴリー: CC-Link IE Field
  • MODBUS(R)インタフェースユニットで自動交信機能のCPUデバイス読出しについて

    以下のいずれかの方法となります。 ・GX Works2、GX Configurator--MBの自動リフレッシュ設定を使用する ・シーケンスプログラムで該当のバッファメモリに対して、読出し/書込みを行う。 詳細表示

    • FAQ番号:13729
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
    • カテゴリー: MODBUS
  • MELSECNET/HリモートI/O局のGOTバス接続可否について

    リモートI/O局にGOTをバス接続して通信することは、できません。 詳細表示

    • FAQ番号:13595
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
    • カテゴリー: MELSECNET/H
  • デジタル入出力処理のプログラムについて

    弊社提供のバスインタフェース関数用のヘッダファイルをインクルードし、C語コントローラユニットに組込み済みの関数をコールします。 まず初めにQBF_Open()関数をコールてpathを取得してから、必要な関数をコールします。タスクの終了時はQBF_Close()関数にてクローズ処理を行います。 その他のバスインタ... 詳細表示

    • FAQ番号:13571
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
    • カテゴリー: C言語CPU
  • マルチCPU対応可否について

    対応しています。 C言語コントローラユニットで演算(データ処理など)をしながら、シーケンサCPUユニットでI/OOシーケンス制御、モーションCPUユニットでサーボ制御を同時に実行する等、システム規模、制御用途に適した構成を柔軟に構築できます。CPUは4台まで構成可能です。 詳細表示

    • FAQ番号:13559
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
    • カテゴリー: C言語CPU

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