よくあるご質問
(FAQ)


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『 GT15 』 内のFAQ
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データベースに接続できるGOTの台数についてはデータベース側の仕様に依存します。 例えばMicrosoft Access2000/2003を使用する場合は、一つのファイル(データベース)に対して 同時に接続できるクライアント数(GOT・シーケンサ・市販ソフトウェア)が1台なので、 同時接続できるGOTの台数... 詳細表示
- FAQ番号:12655
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/14 09:17
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音声出力ユニットと接続するスピーカは、以下の仕様に適合するもので、 アンプ内蔵のスピーカを使用してください。 1. 音声出力端子 外部スピーカ接続用、L/R各1チャンネル(2Vp-p、0.4mW(定格負荷10kΩ時)) 2. 適合ジャック Φ3.5ステレオミニジャック、ストレートタイプ ... 詳細表示
- FAQ番号:12467
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2022/02/11 15:34
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GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズでのスペイン語の表示について
GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズともスペイン語を表示できます。 詳細表示
- FAQ番号:12547
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/10 18:58
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拡張レシピ機能でシーケンサのデータが実数の場合の設定について
デバイス形式は、符号付きBIN32、または、符号なしBIN32を選択してください。 ただし、CSVファイル等に出力する場合は実数表示となりません。 パソコンで実数表示する場合は、Microsoft EXCEL等でマクロを用意するなどの 工夫が必要です。 詳細表示
- FAQ番号:12607
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/11 17:26
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拡張レシピ共通設定の外部制御時にファイル変換対象となるレシピ設定について
外部制御デバイスの[レシピNo.格納デバイス]に格納されている番号のレシピ設定が ファイル変換の対象です。 ◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 以下の手順で[レシピNo.格納デバイス]を設定できます。 (1) [共通の設定]-[レシピ]-[拡張レシピ共通... 詳細表示
- FAQ番号:12608
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/11 17:27
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ロギングデータをメモリカード(CFカード/SDメモリカード)に保存する際の処理時間は、 保存するログデータの件数やメモリカード(CFカード/SDメモリカード)の書き込み速度 だけでなくGOTの内部処理の負荷状況なども関係するため、一概に算出することはできません。 そのためロギング機能の[書き込み中通知デバイ... 詳細表示
- FAQ番号:16715
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/08/21 15:57
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ロギング機能でバッファ履歴モードを使用時は、メモリカード(CFカード/SDメモリカード)がなくても ヒストリカルトレンドグラフ機能を使用できます。 詳細については、下記を参照してください。 GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル(作画編) (SH-080837-AF) 「20章... 詳細表示
- FAQ番号:17055
- 公開日時:2013/01/30 15:00
- 更新日時:2018/08/20 09:29
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ロギング(バッファ履歴モード)設定変更前のロギングデータの扱いについて
ロギング設定(バッファ履歴モード([バッファリングエリアに保存する])を選択)を変更した プロジェクトデータをGOTに書き込んだ場合、保存されているロギングデータは、 バッファ保存の有無により異なります。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1の場合 [ロギング]ダイア... 詳細表示
- FAQ番号:20112
- 公開日時:2018/09/07 15:05
- 更新日時:2023/03/14 09:47
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GOT-A900用バス接続ケーブルのGOT1000への流用について
GOT-A900シリーズ用バス接続ケーブルの両端に、専用のフェライトコアを取り付けることで、 GOT1000シリーズでも使用できます。 Qバス接続ケーブル専用フェライトコア:GT15-QFC Aバス接続ケーブル専用フェライトコア:GT15-AFC 詳細については下記テクニカルニュースを参照してくだ... 詳細表示
- FAQ番号:12452
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/10/19 11:50
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GT15の内蔵フラッシュメモリ(Cドライブ)の容量不足時の対応について
◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降、および、 GT Designer2 Version2.72A以降の場合 以下のいずれかの方法があります。 1. CFカード(AドライブまたはBドライブ)にプロジェクトデータを格納し、 内蔵フラッシュメモリ(Cドライブ)に拡... 詳細表示
- FAQ番号:12483
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2023/10/26 16:49
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