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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

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よくあるご質問(FAQ)製品について
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製品について

『 作画ソフトウェア 』 内のFAQ

328件中 111 - 120 件を表示

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  • シーケンサからのGOTブザー出力制御について

    シーケンサからGOTのシステム信号をONして、ブザー出力できます。 システム信号1 b14:ブザー音を出力し続ける        b15:ブザー音を1回出力する ◆GT Designer2 Version2.00A以降の場合 1. システム情報の読み出しデバイスを設定してください。   [共通設定]... 詳細表示

    • FAQ番号:12436
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/12/26 10:12
  • GOT Mobile機能のモバイル画面作成方法について

    GOT Mobile機能で接続する情報機器のモバイル画面はGT Designer3で作成します。 サーバとなるGOTのプロジェクト内にモバイル画面を作成してください。 詳細については、以下を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル(SH-081219) 「1... 詳細表示

    • FAQ番号:20476
    • 公開日時:2018/07/18 13:10
    • 更新日時:2022/10/21 16:45
  • 自作のキーウィンドウへの入力中の値と入力可能範囲の表示について

    ◆GT Designer2 Version2.00A以降の場合 入力値と入力可能範囲を表示する場合は、以下の設定を行ってください。 1. ウィンドウ画面上で、[オブジェクト]→[キーウィンドウ設定]   →[入力値エリア]、または、[入力範囲エリア]を選択 2. [入力値エリア]、[入力範囲エリア]を表示... 詳細表示

    • FAQ番号:12427
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/12/26 10:07
  • GT Designer2で作成したGOT-A900のプロジェクトデータの流用について

    GT Designer2で作成したGOT-A900シリーズのプロジェクトデータは GT Designer3 (GOT2000)で使用できません。 以下の手順を行って、GOT2000シリーズのプロジェクトデータに変換してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降... 詳細表示

    • FAQ番号:24365
    • 公開日時:2018/12/28 11:55
  • 画面作成ソフトウェア上での2点同時押しスイッチのチェック機能について

    画面作成ソフトウェア上では、2点同時押しが無効となる位置に配置されたスイッチを チェックすることができません。 そのため、2点同時押し操作画面を作成する際には、画面上に2点押し不可領域を表示して、 2点同時押しが有効となる位置にスイッチを配置してください。 2点押し不可領域の表示方法は以下のとおりです... 詳細表示

    • FAQ番号:17886
    • 公開日時:2014/01/31 15:00
    • 更新日時:2019/01/11 08:58
  • マルチチャンネル接続でCPU号機切り換え機能を使用している時にCPU号機が一斉に変更される場合について

    マルチチャンネル接続でCPU号機切り換え機能を使用している時、各チャンネルに設定している モニタ対象のCPU号機が一斉に変更される場合は、GOT内部デバイス(GD)の設定範囲が 重複している可能性があります。 画面作成ソフトウェアで各チャンネルの[CPU号機切り換えGDデバイス先頭番号(3点)]のGDデバイ... 詳細表示

    • FAQ番号:33816
    • 公開日時:2019/12/25 17:19
  • パネルメータの中心に色をつける方法について

    パネルメータの中心に色をつけるには、画面作成ソフトウェアでパネルメータの設定を変更してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 [パネルメータ]ダイアログを表示し、[デバイス/スタイル]タブを選択後、 [中塗り]にチェックを入れ、[塗りつぶし色]、... 詳細表示

    • FAQ番号:25132
    • 公開日時:2019/07/09 17:53
  • 停電保持対象となっているGOT内部デバイス(GD、GB)の値が保持されない現象について(GT SoftGOT2000)

    GT SoftGOT2000を使用中に停電保持対象となっているGOT内部デバイス(GD、GB)の値が保持されない原因として、 以下の操作を行っている可能性があります。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.215Z以降の場合 ・内部デバイス保持設定を変更してプロジェクトを保存... 詳細表示

    • FAQ番号:25245
    • 公開日時:2019/09/20 12:50
  • アラーム履歴のコメントウィンドウのサイズ変更について

    コメントウィンドウのサイズは変更できません。 なお、コメントウィンドウで表示できる文字数は下記のとおりです。 1. GT16/GT15/GT14、GT SoftGOT1000の場合   全角文字:19文字×11行(209文字)、半角文字:39文字×11行(429文字) 2. GT11の場合   全角文字... 詳細表示

    • FAQ番号:12603
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/18 15:33
  • 入力確定(Enter)後のキーウィンドウとカーソル消去について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、  GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 キーウィンドウとカーソルの動作設定を以下のように設定してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方... 詳細表示

    • FAQ番号:12590
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/18 09:03

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