よくあるご質問
(FAQ)


- 製品について > HMI > 表示器 MELHMI-GOT > GOT1000シリーズ > GT14
製品について
製品について
『 GT14 』 内のFAQ
-
拡張レシピ共通設定の外部制御時にファイル変換対象となるレシピ設定について
外部制御デバイスの[レシピNo.格納デバイス]に格納されている番号のレシピ設定が ファイル変換の対象です。 ◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 以下の手順で[レシピNo.格納デバイス]を設定できます。 (1) [共通の設定]-[レシピ]-[拡張レシピ共通... 詳細表示
- FAQ番号:12608
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/11 17:27
-
ロギングデータは収集時のデバイス値を保存していますので、数値演算して保存することはできません。 詳細表示
- FAQ番号:20102
- 公開日時:2018/09/07 17:14
-
ロギング機能でバッファ履歴モードを使用時は、メモリカード(CFカード/SDメモリカード)がなくても ヒストリカルトレンドグラフ機能を使用できます。 詳細については、下記を参照してください。 GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル(作画編) (SH-080837-AF) 「20章... 詳細表示
- FAQ番号:17055
- 公開日時:2013/01/30 15:00
- 更新日時:2018/08/20 09:29
-
ロギングデータを演算してヒストリカルトレンドグラフに表示する方法について
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 [ヒストリカルトレンドグラフ]ダイアログ- [データ]タブの[データ演算]を使用してください。 詳細表示
- FAQ番号:17037
- 公開日時:2013/01/30 15:00
- 更新日時:2018/08/21 16:36
-
GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズでのロシア語の表示について
GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズともロシア語を表示できます。 詳細表示
- FAQ番号:12550
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/10 19:22
-
メモリカード(SDメモリカード、CFカード)には、アラームログデータや ロギングデータなどのリソースデータなどが格納されます。 また、プロジェクトデータやOSなどを格納することもできます。 リソースデータやプロジェクトデータ、OSなどの容量は、使用するオブジェクト・機能により異なります。 制約など、詳... 詳細表示
- FAQ番号:12463
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 17:44
-
ヒストリカルトレンドグラフ機能は、 GT27、GT25、GT21、SoftGOT2000、 GT16、GT15、GT14、SoftGOT1000で使用できます。 ※GT2104-PMBLS、GT2103-PMBLSは、SDメモリカードが不要な機能 (バッファ履歴モードを使用したヒストリカルトレンドグ... 詳細表示
- FAQ番号:17058
- 公開日時:2013/01/30 15:00
- 更新日時:2018/08/20 10:03
-
GT14でのメモリカードからUSBメモリへのデータのコピーについて
GT14ではユーティリティ機能またはスクリプト機能によってAドライブ(SDメモリカード)、 Dドライブ(内蔵SRAM)のデータをEドライブ(USBメモリ)にコピーできます。 1. ユーティリティ機能 ドライブ間のファイルコピーができます。 2. スクリプト機能 ファイル操作関数[file_cop... 詳細表示
- FAQ番号:16683
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/09/19 09:53
-
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 ユーザ作成キーウィンドウにコメント表示を配置できます。 ユーザ作成キーウィンドウではウィンドウ画面に配置可能な すべての図形、オブジェクトを配置できます。 詳細は、下記マニュアルを参照してください。 GT Design... 詳細表示
- FAQ番号:12563
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 17:59
-
GOT1000で使用した拡張レシピファイル(G1P)の流用について
GOT1000で使用した拡張レシピファイル(G1P)は、GOT2000でも使用できます。 GOT2000では、拡張レシピファイル(G1P)を元に GOT2000のレシピファイル(G2P)を生成します。 作画ソフトウェアは、GT Designer3 (GOT2000) Version1.112S以降 を使用... 詳細表示
- FAQ番号:20291
- 公開日時:2018/07/04 08:54
227件中 181 - 190 件を表示